陰の実力者になりたくて!がついにゲームに!Phantom Echoesの内容・発売時期まとめ

幻想的な暗い世界を背景に3Dアクションゲームを楽しむプレイヤーゲームニュース
『陰の実力者になりたくて!Phantom Echoes』は、2027年発売予定のシリーズ初となるコンシューマ向け3Dローグライトアクションゲームです。 七陰にフォーカスした爽快な3Dアクションに、プレイするたび強化内容が変わるローグライト要素、さらに原作者・逢沢大介氏完全監修による本編につながるオリジナルストーリーが用意されています。 この記事では、『Phantom Echoes』はどんなゲームなのか、七陰や「魔力覚醒」、公開されたストーリー、発売時期など、2026年9月5日時点で公式発表されている情報を中心に分かりやすく解説します。

陰の実力者になりたくて!Phantom Echoesとは?

『陰の実力者になりたくて!Phantom Echoes』は、アニメ『陰の実力者になりたくて!』を原作とするシリーズ初のコンシューマ向けゲームです。 2026年9月3日に配信された「State of Play 日本」で初公開され、翌9月4日には開発・発売を手掛ける株式会社Aimingから正式な発表が行われました。 現時点で判明している基本情報を整理すると、次の通りです。
項目内容
正式タイトル陰の実力者になりたくて!Phantom Echoes
ジャンルローグライトアクション
発売時期2027年予定
プレイ人数1人
対応機種PlayStation 5/Nintendo Switch 2/Steam/Epic Games Store
CEROC(15才以上対象)
価格未定
開発・発売Aiming
原作アニメ『陰の実力者になりたくて!』
公式サイトでも、ジャンルは「ローグライトアクション」、プレイ人数は1人、発売日は2027年予定、CEROはCと案内されています。 Aimingの公式発表では、PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Steam、Epic Games Storeでの販売を予定しており、価格については現時点で未定です。

公式サイト

『Phantom Echoes』の最新情報や今後追加されるゲーム情報は、公式サイトで確認できます。 『陰の実力者になりたくて!Phantom Echoes』公式サイト

公式ファーストトレーラー

ゲームプレイ、アルファの戦闘、「魔力覚醒」、負傷したデルタやシャドウが登場するストーリー映像は、ファーストトレーラーで確認できます。 『陰の実力者になりたくて!Phantom Echoes』ファーストトレーラー なお、「陰の実力者になりたくて!」には、すでに『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』、通称「カゲマス」というゲーム作品があります。 今回の大きなポイントは、シリーズで初めて本格的な家庭用ゲームとして展開されることです。 スマートフォン向けゲームをそのままPS5やSwitch2へ移植するのではなく、3Dアクションとローグライトを組み合わせた新作として制作されています。

Phantom Echoesはどんなゲーム?3Dアクション×ローグライトが特徴

幻想的な3D空間で敵と戦いながら能力強化を選ぶゲームプレイヤー
※画像はAIによるイメージ
『Phantom Echoes』のゲーム部分で最も重要なのが、爽快な3Dアクションとローグライト形式の強化を組み合わせていることです。 プレイヤーは『陰の実力者になりたくて!』のキャラクターを実際に操作し、次々と立ちはだかる敵と戦っていきます。 原作キャラクターが登場するゲームと聞くと、物語を読み進めることが中心の作品を想像する方もいるかもしれません。 しかし『Phantom Echoes』は、公式が「ローグライトアクション」と明確に打ち出しており、プレイヤー自身がキャラクターを動かして戦うことがゲームの中心です。

ローグライトとは?

「ローグライト」と聞いても、普段このジャンルを遊ばない方には少し分かりにくいかもしれません。 簡単にいうと、プレイするたびに手に入る強化や組み合わせが変化し、その場で自分なりの強いキャラクターを作りながら攻略していくゲームと考えると分かりやすいです。 本作では、プレイ中にさまざまな能力を選びながらキャラクターを強化していきます。 毎回まったく同じ強化を選んで、同じルートを進むとは限りません。 そのプレイで提示された能力の中から、自分の操作方法や戦い方に合うものを選択していくことになります。 たとえば、
  • スキルの攻撃範囲を広げる
  • 敵を倒した際にHPを回復する
  • リスクと引き換えに大きな能力強化を得る
といった選択肢が公式から紹介されています。 「今回は攻撃範囲を広げて多数の敵を倒す」 「今回はHP回復を重ねて粘り強く戦う」 といったように、プレイするたび戦い方が変わるわけです。 同じキャラクターを何度使用しても、毎回まったく同じ攻略にはなりにくい点がローグライトの魅力です。 筆者としては、原作付きゲームでこの仕組みを採用したことはかなり面白いと感じています。 好きなキャラクターを一度操作して終わるのではなく、何度も使いながら異なる強化を試す理由が生まれるからです。

七陰にフォーカス!アルファのゲームプレイも公開

『Phantom Echoes』では、シャドウガーデン最高幹部である七陰の7人にフォーカスした物語とアクションが描かれます。 七陰とは、
  • 第一席:アルファ
  • 第二席:ベータ
  • 第三席:ガンマ
  • 第四席:デルタ
  • 第五席:イプシロン
  • 第六席:ゼータ
  • 第七席:イータ
の7人です。 アニメ版では、アルファを瀬戸麻沙美さん、ベータを水瀬いのりさん、ガンマを三森すずこさん、デルタをファイルーズあいさん、イプシロンを金元寿子さん、ゼータを朝井彩加さん、イータを近藤玲奈さんが演じています。 ゲームのディレクターを務めるAimingの乙津敏輝氏は、七陰が「陰に潜み、陰を狩る者」として戦う姿を、プレイヤー自身の手で体験してほしいという方向性を説明しています。 ファーストトレーラーでは、アルファを操作して剣で敵を倒していく実際のゲームプレイ映像も公開されています。 多数の敵へ素早く接近し、剣と魔力を使って次々に倒していく姿が確認できました。 単に好きなキャラクターの必殺技演出を見るだけではなく、自分で移動や攻撃を行いながら戦う本格的な3Dアクションになっています。 ただし、ここには注意点があります。 2026年9月5日時点では、「七陰の7人が登場する」ことは公式に明かされていますが、七陰全員がプレイアブルキャラクターになるとはまだ明言されていません。 少なくともアルファについては実際の操作映像が公開されています。 一方、ベータやガンマ、デルタ、イプシロン、ゼータ、イータについては、どこまでプレイヤーが直接操作できるのか今後の続報を待つ必要があります。 今の段階では「七陰全員操作可能」と断定しないほうが安全です。

「魔力覚醒」と必殺技で自分だけのビルドを作る

『Phantom Echoes』のゲームシステムで特に注目したい新要素が、「魔力覚醒」です。 Aimingは、ファーストトレーラーに本作の要となる能力選択システム「魔力覚醒」のゲームプレイ映像が含まれていると説明しています。 現時点では、
  • 選べる能力の総数
  • 1回のプレイで何回選択できるのか
  • 選択した能力は次回プレイへ引き継がれるのか
  • キャラクターごとに専用能力があるのか
といった細かな仕様までは公開されていません。 ただし、プレイするたびに異なる能力を組み合わせるローグライト部分の中心的なシステムになることは間違いなさそうです。

スキルを自分好みに強化

公式では、攻撃範囲を広げる能力や、敵を倒した際にHPを回復する能力などが具体例として紹介されています。 攻撃範囲を広げれば、多数の敵をまとめて巻き込みやすくなると考えられます。 HP回復系の能力を重ねれば、多少ダメージを受けながらでも長時間戦えるビルドを作れるかもしれません。 つまり、すべてのプレイヤーに一つの正解が用意されるのではなく、自分の操作の得意不得意や好みに合わせて能力を組み合わせるゲームになっています。

キャラクター固有の必殺技もある

各キャラクターには、強力な固有必殺技も用意されています。 大量の敵に囲まれた状況を一気にひっくり返せるような、強力な攻撃として紹介されています。 さらに面白いのが、必殺技についてもビルドによって性能を変えられる点です。 公式では、
  • 必殺技の回転率を上げる
  • 発動まで時間がかかる代わりに一撃の威力を高める
といった調整方法が例として示されています。 たとえば同じアルファを操作していても、 「必殺技を何度も使う型」 と、 「発動回数を減らして一撃の威力を極端に高める型」 では、ゲームプレイの感覚が大きく変わる可能性があります。 筆者としては、ここが『Phantom Echoes』を単なるキャラクターゲームで終わらせない重要なポイントだと感じます。 好きなキャラクターを操作できるだけでなく、そのキャラクターをどう強くするかまでプレイヤー自身が考えられるからです。

Phantom Echoesのストーリーは完全新作!デルタとシャドウに何が?

暗い幻想世界で仲間同士の対立と負傷者を想起させる緊迫した場面
※画像はAIによるイメージ
『Phantom Echoes』は、アニメで描かれた物語をそのままゲーム化する作品ではありません。 原作者・逢沢大介氏が完全監修し、KADOKAWAとゲーム開発側が共同で制作する完全オリジナルストーリーが展開されます。 さらに公式では、この物語が「本編に連なる」ストーリーであることも明らかにされています。 原作とは関係のないおまけ的なIFストーリーとして終わるのではなく、『陰の実力者になりたくて!』の世界をより深く知るための物語になる可能性があります。

大きく傷ついたデルタが登場

ファーストトレーラー終盤では、かなり不穏な場面が公開されています。 七陰第四席のデルタが大きな傷を負っている姿です。 公式では、負傷したデルタが本作の物語に関係する重要なシーンとして紹介されています。 普段は非常に高い身体能力と戦闘能力を見せるデルタがここまで追い詰められているとなると、シャドウガーデンを巻き込む大きな事件が起きていると考えられます。 ただし、現時点で何が起きたのかは明かされていません。

アルファとシャドウが対立?

さらにトレーラーには、アルファとシャドウが対立しているように見える場面も収録されています。 シャドウガーデン第一席のアルファは、シャドウに対して非常に強い信頼を置いている人物です。 そのアルファがシャドウと対峙するというだけでも、シリーズを知っている人にとってはかなり大きな違和感があります。 一方で、 「シャドウがデルタを傷付けた」 「アルファとシャドウが本当に敵同士になった」 と現時点で断定することはできません。 公式側も、デルタを傷付けた人物が本当にシャドウなのかという疑問を投げかける形で紹介しており、意図的に真相を伏せています。 トレーラーの映像だけで結論を出すのではなく、なぜ七陰とシャドウの関係に異変が起きているのかをゲーム本編で確かめることが、本作の大きな見どころになりそうです。

家庭用ゲーム化は約3年前から計画!劇場版と同じ2027年に展開

『Phantom Echoes』は、今回のState of Playに合わせて急に企画されたゲームではありません。 Aimingのプロデューサー・竹内正彦氏によると、家庭用ゲーム化の構想は約3年前、アニメ放送当時から動き始めていたとのことです。 つまり数年間をかけて、 「『陰の実力者になりたくて!』を家庭用ゲームにするなら、どのような作品にするのか」 を検討してきたことになります。 そして2027年には、劇場版『陰の実力者になりたくて!残響編』も公開予定です。 ゲーム側の制作陣も、2027年公開予定の劇場版とあわせて楽しめるように制作していると説明しています。 つまり2027年は、『陰の実力者になりたくて!』にとって劇場版と家庭用ゲームが同じ年に展開される大きな一年になる可能性があります。 Aimingの発表資料では、シリーズ累計800万部突破とも紹介されています。 原作小説、TVアニメ、スマートフォン・PCゲーム、劇場版に続き、家庭用ゲームという新たな入口が加わる形です。

カゲマスとは何が違う?Phantom Echoesは別の新作ゲーム

『陰の実力者になりたくて!』のゲームと聞いて、 「カゲマスのPS5版やSwitch2版なの?」 と思った方もいるかもしれません。 しかし『Phantom Echoes』は、既存の『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』を家庭用ゲーム機へそのまま移植した作品ではありません。 Aimingは『Phantom Echoes』を、アニメ『陰の実力者になりたくて!』を原作とする初のコンシューマ向け3Dローグライトアクションゲームとして発表しています。 ゲームの中心は、キャラクターを直接操作する3Dアクションと、プレイごとに変わるビルド構築です。 そのためカゲマスをすでに遊んでいる人でも、「同じゲームを別の機種でもう一度遊ぶ」という感覚にはならないでしょう。 むしろ同じ『陰の実力者になりたくて!』の世界を使いながら、家庭用ゲームだからこそ楽しめる本格アクションへ別方向に展開した新作と考えるほうが分かりやすいです。 シリーズを知らない人にとっても、この点は重要です。 スマートフォン版を何年も遊んでいなければ理解できない作品として発表されているわけではなく、『Phantom Echoes』そのものが一つの新作ゲームとして展開されます。

Phantom Echoesの発売時期は2027年!予約や価格はまだ未定

『陰の実力者になりたくて!Phantom Echoes』の発売時期は、2027年予定です。 ただし2026年9月5日時点では、「2027年○月○日」といった具体的な発売日は発表されていません。 Aimingの公式資料では価格も「未定」とされており、公式サイトにも予約開始日や通常版・限定版といった商品構成はまだ掲載されていません。 現時点で未発表なのは、主に次の項目です。
  • 具体的な発売日
  • 予約開始日
  • 価格
  • パッケージ版の有無
  • 通常版・限定版などのエディション
  • 予約特典
  • 店舗別特典
  • ダウンロード版の事前予約
したがって現段階では、「2027年発売予定。具体的な発売日と予約開始日は未定」と覚えておけば問題ありません。 発売日と予約情報については、情報が増えるたびに確認できるよう別記事で詳しく整理します。
関連記事陰の実力者になりたくて!Phantom Echoes発売日はいつ?予約開始日も調査
発売日が決定すれば、予約開始日や価格、エディションなどの情報も一気に公開される可能性があります。 今の段階では、未発表の部分を無理に予想せず公式発表を待つのが確実です。

Phantom Echoesの対応機種はPS5・Switch2・PC

公式発表されている対応機種は、PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Steam、Epic Games Storeです。 つまりPS5とSwitch2という家庭用ゲーム機に加えて、SteamとEpic Games Storeを通じたPC版も予定されています。 一方、2026年9月5日時点では、
  • Nintendo Switch
  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • PlayStation 4
については公式発表されていません。 特に注意したいのがNintendo Switchです。 Nintendo Switch 2対応と、Nintendo Switch対応は別です。 公式の対応機種にはNintendo Switch 2と記載されており、初代Nintendo Switchは現時点で含まれていません。 「Switch2版があるから通常のSwitchでも遊べる」と考えないよう注意してください。 また、
  • PS5版とSwitch2版の画質・フレームレート
  • PC版の必要スペック
  • パッケージ版の有無
  • クロスセーブ
  • コントローラー対応
  • 機種ごとの違い
なども現時点では明らかになっていません。 対応機種は購入判断に直接関係するため、こちらは別記事で詳しく整理していきます。
関連記事陰の実力者になりたくて!Phantom Echoes対応機種まとめ|Switch・PS5・PCで遊べる?

筆者の考察|原作ゲームではなくアクションゲームとしても期待できる理由

ここからは、現在公開されている公式情報を踏まえた筆者の考えです。 『Phantom Echoes』で個人的に最も注目しているのは、人気アニメのキャラクターを使っただけのゲームではなく、ローグライトアクションとしてゲーム性をかなり明確に打ち出していることです。 原作付きゲームでは、キャラクターやストーリーの再現が最大の魅力になる一方、ゲームシステム自体は比較的シンプルな作品もあります。 しかし『Phantom Echoes』では、最初の発表段階から、
  • 3Dアクション
  • ローグライト
  • ビルド構築
  • 魔力覚醒
  • キャラクター固有必殺技
  • 必殺技の強化
といった、ゲーム性に関する情報がかなり多く公開されています。 これは、原作ファンだけでなく、アクションゲームとして何度も遊んでもらうことも意識していると考えられます。 特にローグライトとの組み合わせは面白いです。 七陰は、それぞれ性格だけでなく得意分野や戦闘スタイルにも違いがあります。 そこへ毎回異なる能力強化が加われば、「好きなキャラクターを一度クリアして終わり」ではなく、同じキャラクターでも何度も違った戦い方を試せます。 必殺技までビルドによって変化させられるのであれば、育成や攻略を考える余地もかなり大きくなりそうです。 もう一つ重要なのがストーリーです。 原作者・逢沢大介氏の完全監修だけでなく、本編につながる完全オリジナルストーリーと公式が明言しています。 特に、負傷したデルタと、対立しているように見えるアルファとシャドウの場面は、原作やアニメを知っている人ほど「なぜ?」と感じるはずです。 普段の関係を知っているからこそ、その違和感そのものがゲームを遊ぶ動機になります。 個人的には、 何度も遊びたくなるローグライトアクション と、 ファンだからこそ真相を知りたくなる新ストーリー の二つが、『Phantom Echoes』の大きな強みになりそうだと考えています。 一方、まだ分からないこともかなりあります。 七陰全員を操作できるのか、シャドウ自身を操作できるのか、ステージ数はどれくらいなのか、1回の攻略に何分程度かかるのか、恒久的な育成要素があるのかなど、ローグライトゲームとして評価するために重要な部分はこれからです。 発売は2027年予定です。 今後はキャラクター、システム、ストーリー、予約・商品情報が段階的に公開されていく可能性があります。 期待だけで完成度を断定せず、新しいゲームプレイ映像や公式情報が公開された段階で改めて内容を確認していきたいところです。

まとめ|Phantom Echoesは七陰×ローグライト×完全新作ストーリーに注目

『陰の実力者になりたくて!Phantom Echoes』は、2027年発売予定のシリーズ初となるコンシューマ向け3Dローグライトアクションゲームです。 PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Steam、Epic Games Storeに対応し、プレイ人数は1人、CEROはCとなっています。 ゲームでは七陰にフォーカスし、キャラクターを直接操作して敵と戦う3Dアクションに、プレイするたび強化内容が変化するローグライト要素を組み合わせます。 本作の要となる「魔力覚醒」で能力を選び、自分のプレイスタイルに合わせたビルドを作れるほか、キャラクター固有の必殺技も強化できます。 そして物語は、原作者・逢沢大介氏完全監修による本編につながる完全オリジナルストーリーです。 負傷したデルタ、対立しているように見えるアルファとシャドウなど、ファーストトレーラーだけでも気になる謎が残されています。 一方、具体的な発売日、価格、予約開始日、全プレイアブルキャラクターなどは現時点では未発表です。 まずは、 2027年発売予定七陰にフォーカスした3Dローグライトアクション原作者完全監修の新ストーリー という3点を押さえておくと、『Phantom Echoes』の全体像を理解しやすいでしょう。
関連記事陰の実力者になりたくて!Phantom Echoes発売日はいつ?予約開始日も調査関連記事陰の実力者になりたくて!Phantom Echoes対応機種まとめ|Switch・PS5・PCで遊べる?

よくある質問

陰の実力者になりたくて!Phantom Echoesの発売日はいつですか?

『Phantom Echoes』は2027年発売予定です。 2026年9月5日時点では、具体的な発売日はまだ発表されていません。

Phantom Echoesはどんなゲームですか?

『陰の実力者になりたくて!』のキャラクターを操作して敵と戦う3Dローグライトアクションゲームです。 プレイごとに変化する能力を組み合わせ、自分なりのビルドを作りながら攻略していきます。

七陰は全員登場しますか?

公式からは、シャドウガーデン最高幹部である七陰7人にフォーカスした作品であることが明らかにされています。 ただし2026年9月5日時点では、七陰全員がプレイアブルキャラクターになるかどうかまでは発表されていません。

シャドウは操作できますか?

現時点では、シャドウがプレイアブルキャラクターになるかどうかは公式発表されていません。 ファーストトレーラーにはシャドウが登場していますが、実際のゲームプレイ映像として明確に操作が確認されているのはアルファです。

カゲマスの家庭用ゲーム版ですか?

カゲマスをそのままPS5やSwitch2へ移植したゲームとしては発表されていません。 『Phantom Echoes』は、シリーズ初のコンシューマ向け3Dローグライトアクションとして制作される別の新作ゲームです。

Nintendo Switchでも遊べますか?

2026年9月5日時点で対応が発表されているNintendo機はNintendo Switch 2です。 初代Nintendo Switchへの対応は現時点では発表されていません。

公式サイトと公式動画はどこで見られますか?

公式サイトはこちらです。 『陰の実力者になりたくて!Phantom Echoes』公式サイト 実際のゲームプレイやストーリーの一部を確認できる公式ファーストトレーラーはこちらです。 『陰の実力者になりたくて!Phantom Echoes』ファーストトレーラー 発売日や予約、プレイアブルキャラクターなどは今後追加発表される可能性があります。 購入を検討している方は、公式サイトの最新情報もあわせて確認してください。 執筆:matsu 現役システムエンジニア兼IT解説ブロガー
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