この記事には広告が含まれます。2026年10月23日更新。日本版の筆者の実機画像をもとに紹介します。
盗賊はどんなスキルを使う? オーバーチャージ・隠密・中毒はどうつながる? 盗賊Lv1へ変更した筆者が、実機の説明画面で仕組みとステータスを整理します。
盗賊はオーバーチャージで技を強め、隠密からの追加攻撃や中毒を組み合わせるクラスです。今回のフラットダガーはDEX×1.5。まずDEXを軸に装備・ボーナスカードを考える方針です。
説明画面による紹介で、高難度の火力順位や最適コンボを実測した記事ではありません。武器4種類の材料は盗賊への転職方法へ。
オーバーチャージとアドレナリン
スローイングボム・スクリューダガー・奇襲には段階に応じた効果があります。アドレナリンはこれらのオーバーチャージ段階発動時に通常攻撃速度を上げます。撮影時は40%アップ、1段階4秒・2段階7秒・3段階10秒でした。



通常スキル5つの役割
+2・+3・+4・+6は撮影時の強化状態です。同じ条件の火力比較ではなく、段階・対象・追加効果を見てください。
スローイングボム|敵の被ダメージを上げる
爆弾で周囲に範囲ダメージを与え、当たった敵の被ダメージを一定時間上げます。オーバーチャージで爆弾の数と強度が増えます。撮影時はシナジー被ダメージ10%アップ・15秒、クールタイム5秒・射程12mでした。



スクリューダガー|回転攻撃とオーバーチャージ
素早く切り込んで周辺へ回転攻撃します。オーバーチャージ時の追加効果・段階別ダメージと、ブレイクへの役割を確認したい技です。撮影時はクールタイム6秒・射程2.5m・ブレイク1ゲージでした。



奇襲|背後へ移動して攻撃
対象の背後へ回り込みダガーで攻撃します。オーバーチャージ段階では直ちに背後へ移動し、持続ダメージ「傷」を追加する説明です。撮影時はクールタイム7秒・射程12mでした。



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ポイズントラップ|範囲攻撃と弱体化
周囲に毒エリアを作り、範囲攻撃と弱体化につなぐ技です。撮影時は毒エリア7秒、中毒ダメージ127、クールタイム12秒、攻撃速度25%ダウン・移動速度50%ダウンの表示でした。



隠密|範囲攻撃は避けられない
敵の視界から逃れ、範囲ダメージを除く敵の攻撃から解放される説明です。隠密中のダガーによる直接攻撃では追加攻撃とスタンが発生します。適用は通常攻撃・スクリューダガー・奇襲・ブリッツラッシュ。撮影時は持続6秒、ブレイク1ゲージでした。



究極技ブリッツラッシュは盗賊Lv20以上
キャラクターLv33とは別に、盗賊のクラスLv20以上で解放します。今回は未解放の説明画面です。対象への突進と連続攻撃、対象周辺の敵への攻撃に加え、スローイングボム・奇襲のクールタイムがリセットされる説明です。






撮影時は究極技コスト300・射程12m・範囲5m。使用後にリセットされた技をつなぐ使い方が考えられます。解放までの育成はクラスレベルの記事へ。
パッシブと解放レベル
Lv1で使えるスニークアタックと、Lv30・45で解放される中毒関連の効果を分けて確認します。
スニークアタック
追加攻撃率15%、持続7秒・リセット効果の発動周期3秒と表示されました。通常攻撃とスキルのつながりは画像の説明も確認してください。



ポイズンアタック|Lv30
通常攻撃で中毒を付けるパッシブです。撮影時の中毒発動率は通常攻撃時35%・中毒ダメージ106でした。確率効果なので毎回付くわけではありません。



ポイズンエクスプロージョン|Lv45
スクリューダガー・奇襲使用時に敵の中毒が直ちに爆発し、残った中毒ダメージを一度に与えます。爆発時の中毒ダメージ5%アップの表示でした。Lv1で有効な効果ではありません。



Lv15の「戦闘熟練:快速」は一覧には表示されていますが、今回の画像には個別説明がありません。ほかのクラスの同名効果から数値を推測せず、詳細を確認でき次第追加します。
ステータスはDEX×1.5を参考に
フラットダガーはDEXベース武器・DEX×1.5でした。まずDEXを軸に装備やボーナスカードを検討する提案です。特定の配分がすべての装備・状況で最強という検証ではありません。



変更前の選択が残っているならボーナスカードの振り直しも確認できます。
最初に確認したい操作
次は説明をもとにした練習案です。安全な相手で、強化段階と隠密からの攻撃を順番に確認しましょう。
- スローイングボムの段階と被ダメージアップを確認する。
- スクリューダガー・奇襲のオーバーチャージ効果を確認する。
- 隠密から通常攻撃や対応する直接攻撃を試す。
- 隠密中でも敵の範囲攻撃を避ける。
- Lv30以降に通常攻撃の中毒、Lv45以降に中毒の爆発を確認する。
製作・鑑定・装備の手順と武器一覧は盗賊の転職記事をご覧ください。
出典:筆者の日本版実機スキル・武器画面。数値・強化状態は撮影時の表示で、未解放スキルは説明画面による確認です。


