この記事には広告が含まれます。2026年10月24日更新。日本版の筆者の実機画像をもとに紹介します。
格闘家になるための武器はどれ? 鍛冶を上げないと作れない? 今回はライトナックルを製作・鑑定し、格闘家Lv1へ変更した記録を画像で紹介します。
ライトナックルの材料はアイアンインゴット2個・革2個。必要な鍛冶と武器製作台はどちらもLv1で、装備条件はレベル20以上でした。完成品は鑑定し、対応武器を装備してクラスを変更します。
初回転職後に別クラスへ変更した実践例です。見習いから進める場合は転職全般の記事もご覧ください。
格闘家への転職手順
上位の武器を作る方法ではなく、基本のライトナックルを使いました。
- 右上の三本線メニューから「クラフト」を開く。
- 下の「製作」→「武器」を選ぶ。
- 格闘家のライトナックルを選ぶ。
- 素材と条件を確認し、武器製作台で製作する。
- バッグで完成品を鑑定する。
- 対応武器を着用し、クラスと装備を確認する。
メニューの「クラフト」→「製作」→「武器」
次の3枚は、同じ操作を撮影した筆者の戦士記事の画像です。製作する武器はこのあと格闘家用を選びます。












ライトナックルの材料・鍛冶レベル
材料の「6/2」「8/2」は所持数/必要数です。1本分としてアイアンインゴット2個・革2個を用意します。
| 項目 | 撮影時の表示 |
|---|---|
| 武器 | ライトナックル |
| 対象クラス | 格闘家 |
| 材料1本分 | アイアンインゴット2個・革2個 |
| 武器製作台 | Lv1 |
| 必要な生活スキル | 鍛冶Lv1 |
| 筆者の鍛冶 | Lv6 |
| 装備条件 | レベル20以上 |
| 製作成功率 | 100.0% |
| 成功時の大成功率 | 17.5%(撮影時) |



鍛冶Lv6は筆者の状態です。必要条件はLv1なので、Lv6まで上げる必要があるという意味ではありません。「製作しに行く」で製作台へ向かい、材料と成功率を確認して製作します。
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完成した武器をバッグで鑑定する
完成直後は未鑑定で、攻撃力は263〜336の範囲表示でした。鑑定して実際の性能を確認します。






今回は鑑定後の攻撃力が324でした。製作した1本の結果で、毎回この攻撃力になるわけではありません。



対応武器を装備して格闘家へ
鑑定後の対応武器を着用し、プロフィールで変更を確認します。今回の画像では格闘家Lv1になっていました。



キャラクターLv33は撮影時の値で、転職条件ではありません。今回の武器の装備条件はレベル20以上で、変更後のクラスレベルは1でした。武器のレベル条件とクラスレベルは区別しましょう。
格闘家になったら装備・ボーナスカードを確認
今回の武器には「DEX/WILLベース武器・DEX×1・WILL×0.5」と表示されました。DEXを軸にWILLも候補にし、装備やボーナスカードを検討します。
以前のクラスの選択を引き継いでいる場合は、ボーナスカードの振り直しも確認できます。
格闘家はチェーンとコンボをつなぎ、段階に応じた技と強化を使うクラスです。格闘家のスキル・ステータス記事で、チェーンとコンボのつなぎ方も紹介します。
作ったのに変更できないとき
未鑑定のままになっていないか、装備レベルを満たしているか、対象クラスが格闘家かを確認してください。初回転職前ならストーリー側の解放状況も確認します。
出典:筆者の日本版実機画像。材料・費用・数値は撮影時の表示です。


