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加工施設は「クラフト」内の「加工」で対象施設の「施設アップグレード」を開き、表示された素材をそろえて強化します。木材・金属・革・生地・ポーション・食材では専用素材が異なり、Lv3では設計図も必要になります。
この記事では、筆者が2026年10月に撮影した強化条件と素材の入手先を整理しました。Lv2まで強化した6施設の記録と、Lv3への必要素材を比較できます。「工房を上げたいけれど、何を集めればよいか分からない」という方向けに、Lv2への強化と6施設のLv3条件を紹介します。
加工施設の強化はどこから?
- 右上のメニューから「クラフト」を開く。
- 画面下の「加工」を選ぶ。
- 強化したい施設の「施設アップグレード」を押す。
- 次のレベルの効果・必要素材・不足数を確認する。
- 素材をそろえたら、アップグレードを実行する。




画面にLv2・Lv3の名称が出ていても、強化確認画面なら「これから上げるレベル」の表示です。この記事の強化条件画像は、全施設の強化完了を示すものではありません。
Lv1→2の必要素材|6種類の加工施設を比較
共通素材は「設備改良部品」5個。さらに施設ごとの専用素材が必要です。革・生地・ポーション・食材は、強化画面で専用素材1個と部品5個を確認できました。
| 加工施設 | 専用素材 | 設備改良部品 | 確認範囲 |
|---|---|---|---|
| 木材加工 | 円形ノコギリ | 5個 | 専用素材の用途は説明文、部品数は筆者の補足記録 |
| 金属加工 | 耐火粘土 | 5個 | 専用素材の用途は説明文、部品数は筆者の補足記録 |
| 革加工 | なめし用ブラシ1個 | 5個 | Lv2強化画面 |
| 生地加工 | 押し板1個 | 5個 | Lv2強化画面 |
| ポーション加工 | 薬品抽出管1個 | 5個 | Lv2強化画面 |
| 食材加工 | 十字の刃1個 | 5個 | Lv2強化画面 |
木材・金属は撮影前にLv2にしていたため、Lv1→2の強化画面はありません。専用素材がLv2強化用であることは追加のアイテム説明で確認していますが、必要個数はその画像だけでは確定できないため、表では数量を付けていません。
革加工施設をLv2にする素材
必要素材はなめし用ブラシ1個と設備改良部品5個です。画像の「13/5」は所持数13個・必要数5個の表示で、13個を消費するという意味ではありません。



生地加工施設をLv2にする素材
必要素材は押し板1個と設備改良部品5個です。画像の「13/5」は所持数13個・必要数5個の表示で、13個を消費するという意味ではありません。



ポーション加工施設をLv2にする素材
必要素材は薬品抽出管1個と設備改良部品5個です。画像の「13/5」は所持数13個・必要数5個の表示で、13個を消費するという意味ではありません。



食材加工施設をLv2にする素材
必要素材は十字の刃1個と設備改良部品5個です。画像の「13/5」は所持数13個・必要数5個の表示で、13個を消費するという意味ではありません。



木材・金属のLv2用素材もアイテム説明で確認
円形ノコギリには木材加工施設、耐火粘土には金属加工施設をレベル2にアップグレードするときに必要、と記載されています。






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設備改良部品・専用素材はどこで入手する?
設備改良部品は「女神の庭の任務報酬」
入手方法の画面では、女神の庭の任務報酬としてNORMAL・HARD・VERY HARDが表示されています。撮影画面の案内であり、難易度ごとの獲得数や毎回の確定個数を検証した記録ではありません。



Lv2用の専用素材は雑貨屋・道具屋を確認
素材の詳細から「入手方法」を開くと、取り扱う店を確認できます。今回の説明画面では次の案内がありました。
| 素材 | アイテム説明にある購入先 |
|---|---|
| 円形ノコギリ | ティルコネイル・ダンバートンの雑貨屋/トゥガルドアイルの道具屋 |
| 耐火粘土 | ティルコネイル・ダンバートンの雑貨屋 |
| なめし用ブラシ | ティルコネイル・ダンバートンの雑貨屋 |
| 押し板 | ティルコネイル・ダンバートンの雑貨屋 |
| 薬品抽出管 | ティルコネイル・ダンバートンの雑貨屋/トゥガルドアイルの道具屋 |
| 十字の刃 | ティルコネイル・ダンバートンの雑貨屋 |



円形ノコギリ・耐火粘土の購入画面には「売り切れ」と表示されていました。在庫がないときは、素材の入手方法から別の取扱店も確認しましょう。補充時刻や購入上限の更新周期は、この撮影だけでは確認していません。
6施設のLv2→3は設計図も必要
Lv3の強化画面では、専用素材1個・設備改造部品5個・対象施設の設計図(レベル3)1個が必要でした。
| 施設 | 専用素材 | 共通部品 | 設計図 |
|---|---|---|---|
| 木材加工Lv3 | 木工用の紐1個 | 設備改造部品5個 | 木材加工施設の設計図(レベル3)1個 |
| 金属加工Lv3 | 滑石の粉1個 | 設備改造部品5個 | 金属加工施設の設計図(レベル3)1個 |
| 革加工Lv3 | 固定紐1個 | 設備改造部品5個 | 革加工施設の設計図(レベル3)1個 |
| 生地加工Lv3 | 織機1個 | 設備改造部品5個 | 生地加工施設の設計図(レベル3)1個 |
| ポーション加工Lv3 | 薬品固定枠1個 | 設備改造部品5個 | ポーション加工施設の設計図(レベル3)1個 |
| 食材加工Lv3 | 投入口の受け台1個 | 設備改造部品5個 | 食材加工施設の設計図(レベル3)1個 |






設計図と専用素材の入手先
| 素材 | 入手方法の表示 |
|---|---|
| 木材加工施設の設計図(レベル3) | トレイシーの木工所(物々交換) |
| 金属加工施設の設計図(レベル3) | アルミスの鍛冶屋(物々交換) |
| 木工用の紐 | アルヴィンの道具屋/コナーの雑貨屋 |
| 滑石の粉 | コナーの雑貨屋 |












入手先が分かっても、その場で必ず交換・購入できるとは限りません。別の筆者の記録では、木材加工施設Lv3用の設計図にキャラクターLv44以上の購入条件が表示されました。店を開いて必要な交換品・レベル条件を確認してください。金属側も同じLv44条件とは、この画像だけでは断定しません。
革加工をLv2に強化|作れる材料とLv3への条件
筆者は革加工施設をLv2にアップグレードしました。強化後の画面では加工スロットが3つあり、革・革+・上級革の加工を確認できました。



革・革+・上級革の材料と所要時間
| 加工品 | 出来上がる数 | 必要素材 | 必要な施設Lv | 撮影時の加工時間 |
|---|---|---|---|---|
| 革 | 3個 | 生皮10個 | Lv1 | 1分 |
| 革+ | 3個 | 革3個・タンニンパウダー4個 | Lv1 | 13分 |
| 上級革 | 3個 | 革+3個・上級生皮15個・タンニンパウダー8個 | Lv2 | 4時間 |
施設Lv2の状態で確認した表示です。加工時間は強化やその他の効果を含む撮影時の値として扱い、全プレイヤー共通の固定時間とはしていません。上級革は4時間の表示なので、すぐ必要になる素材は加工開始のタイミングも考えておくとよさそうです。









撮影時の大成功率は革・革+が17.5%、上級革が15.0%でした。これらは個別の加工画面の値です。施設強化の案内にある大成功率2.5%と、同じ意味の数値として読み替えないようにしてください。
革加工Lv3は固定紐・改造部品・設計図が必要
固定紐1個、設備改造部品5個、革加工施設の設計図(レベル3)1個が必要です。Lv3の案内には、新規加工材料追加、加工スロット3→4、大成功率2.5%→5.0%、一部アイテムの加工時間短縮が表示されています。設計図の説明では、上級革+を加工できるようになると案内されていました。






設計図はアルヴィンの道具屋の物々交換|Lv44以上
設計図の入手先はアルヴィンの道具屋(物々交換)。店の「物々交換」タブでは、革加工施設の設計図(レベル3)に「Lv.44以上」の条件が表示されていました。筆者が確認したのはLv3への条件で、Lv3への強化完了ではありません。






女神の庭で設備改良部品を入手した記録
追加のNORMAL「女神の庭」の戦利品画面では、設備改良部品15個を確認できました。これは1回の撮影例です。毎回15個確定、という検証ではありません。また、革加工Lv3が要求するのは設備改造部品なので、この報酬の改良部品と取り違えないようにしましょう。



生地加工をLv2に強化|5種類の加工品とLv3の条件
筆者は生地加工施設もLv2に強化しました。強化完了画面と、スロット3つの状態で、生地・シルク・生地+・上級生地・上級シルクの加工詳細を確認しています。



生地・シルクなどの材料と加工時間
| 加工品 | 出来上がる数 | 必要素材 | 必要な施設Lv | 撮影時の時間 |
|---|---|---|---|---|
| 生地 | 3個 | 羊毛10個 | Lv1 | 1分30秒 |
| シルク | 2個 | クモの糸10個 | Lv1 | 3分 |
| 生地+ | 3個 | 生地3個・羊毛4個 | Lv1 | 15分 |
| 上級生地 | 3個 | 生地+3個・上級羊毛15個・羊毛8個 | Lv2 | 4時間 |
| 上級シルク | 2個 | シルク4個・元気キノコのエキス8個 | Lv2 | 6時間 |
時間は施設Lv2で撮影した表示です。上級生地は4時間、上級シルクは6時間と長いため、使う予定があるなら早めに加工を始めることを検討できます。全プレイヤー・全強化段階で同じ時間とはしていません。















撮影時の大成功率は、生地・シルク・生地+が17.5%、上級生地・上級シルクが15.0%でした。これは各加工画面の値です。加工施設の強化案内に書かれた大成功率だけを、そのまま全加工品の最終値と考えないようにしましょう。
生地加工Lv3には織機・改造部品・設計図
織機1個、設備改造部品5個、生地加工施設の設計図(レベル3)1個が必要でした。強化案内には、加工スロット3→4、大成功率2.5%→5.0%、新規加工材料追加、一部アイテムの加工時間短縮が表示されています。






設計図はシモンの衣料品店の物々交換
設計図の「入手方法」にはシモンの衣料品店(物々交換)と表示されていました。アイテム説明では、生地加工施設をLv3にすると上級生地+を加工できるようになると案内されています。






今回の追加画像では、店の交換画面にあるレベル条件や交換品の数量までは確認できていません。革加工の設計図に表示されたLv44条件を、生地にもそのまま当てはめず、店で実際の条件を確認してください。生地加工Lv3への強化完了は、まだ記録していません。
ポーション加工Lv2で確認した9種類の材料・時間
追加の画面では、ポーション加工施設がLv2になり、加工スロット3つと9種類の加工品が表示されています。施設名にポーションとありますが、ここで確認したのはキノコの粉・胞子・エキスや結晶などの加工です。回復ポーションそのものの製作条件とは分けて紹介します。



加工品・出来上がる数・必要素材・時間の一覧
| 加工品 | 出来上がる数 | 必要素材 | 必要な施設Lv | 撮影時の時間 |
|---|---|---|---|---|
| メキメキキノコのエキス | 5個 | メキメキキノコの胞子10個・水が入った瓶1個 | Lv1 | 1分 |
| 元気キノコの粉 | 5個 | 元気キノコ20個 | Lv1 | 5分 |
| 元気キノコのエキス | 5個 | 元気キノコの胞子10個・水が入った瓶1個 | Lv1 | 10分 |
| 光輝の結晶 | 3個 | 幽霊ホタル3個・マナハーブ10個・粘土3個 | Lv1 | 20分 |
| メキメキキノコの胞子 | 15個 | メキメキキノコ30個・紙3個 | Lv2 | 10分 |
| 元気キノコの胞子 | 15個 | 元気キノコ30個・紙3個 | Lv2 | 10分 |
| ノビノビキノコの胞子 | 15個 | ノビノビキノコ30個・紙3個 | Lv2 | 12分 |
| ノビノビキノコのエキス | 5個 | ノビノビキノコの胞子10個・水が入った瓶1個 | Lv2 | 1時間 |
| 炎の結晶 | 3個 | 夕陽チョウ3個・マナハーブ10個・粘土3個 | Lv2 | 20分 |
必要な施設Lvは各詳細画面の表示です。撮影時の時間なので、強化段階などが異なる場合まで同じとはしていません。キノコ本体と胞子は別の素材です。エキスを作りたいときは、必要欄がキノコ本体か胞子か、また「水が入った瓶」が必要かを確認しましょう。












撮影時の大成功率は、必要な施設Lv1の加工品が17.5%、必要な施設Lv2の加工品が15.0%でした。すべてのプレイヤーに共通する固定値ではなく、今回の加工詳細の表示として紹介しています。素材不足で実際には加工していない品も含むため、全9品の完成実績ではありません。
Lv3の必要素材は薬品固定枠・改造部品・設計図
薬品固定枠1個、設備改造部品5個、ポーション加工施設の設計図(レベル3)1個が必要です。強化案内には、新規加工材料追加、加工スロット3→4、大成功率2.5%→5.0%、一部アイテムの加工時間短縮が表示されています。



薬品固定枠はアルヴィンの道具屋・コナーの雑貨屋
薬品固定枠の入手方法画面にはアルヴィンの道具屋とコナーの雑貨屋が表示されています。アイテム説明でも、コレンの雑貨屋とトゥガルドアイルの道具屋で購入できると案内されていました。






設計図はキリアンの医薬品店の物々交換
設計図の入手先はキリアンの医薬品店(物々交換)です。店頭の交換条件までは追加画像で確認できていないため、必要な交換品やレベル条件は実際の交換画面で確認してください。






設計図の説明では、Lv3にすると止血花の粉、スッキリキノコの胞子・エキス、氷の結晶を加工できるようになるとあります。今回確認したのは解放内容の説明と強化条件で、Lv3へのアップグレード完了や追加品の加工実績ではありません。
食材加工をLv2に強化|マヨネーズ・小麦粉・チーズ
筆者は食材加工施設もLv2に強化しました。追加画面ではマヨネーズ・小麦粉・チーズと、加工スロット3つを確認できました。



加工品の材料と時間
| 加工品 | 出来上がる数 | 必要素材 | 必要な施設Lv | 撮影時の時間 |
|---|---|---|---|---|
| マヨネーズ | 3個 | 卵10個・サラダ油2個 | Lv1 | 1分30秒 |
| 小麦粉 | 3個 | 小麦15個 | Lv2 | 20分 |
| チーズ | 3個 | 牛乳6個・塩1個 | Lv2 | 20分 |
必要な施設Lvと時間は、Lv2に強化した状態の各詳細画面の表示です。素材不足の品もあり、3品すべてを完成させた記録ではありません。









撮影時の大成功率はマヨネーズが17.5%、小麦粉とチーズが15.0%でした。これも今回の詳細画面の値で、すべての条件で同じ率になるとはしていません。
Lv3には投入口の受け台・改造部品・設計図が必要
投入口の受け台1個、設備改造部品5個、食材加工施設の設計図(レベル3)1個が必要です。強化案内には、新規加工材料追加、加工スロット3→4、大成功率2.5%→5.0%が表示されています。



この食材加工Lv3の案内には、ほかの施設で確認した「一部アイテムの加工時間短縮」の記載がありません。強化効果を全施設共通として扱わず、対象施設の画面で確認してください。



設計図はケイティンの食料品店|物々交換にLv44条件
設計図の入手先はケイティンの食料品店(物々交換)。実際の店頭では、設計図に「Lv.44以上」の条件が表示され、小麦粉10個との交換が案内されていました。所持していた小麦粉は0個で、この画面は交換を済ませた記録ではありません。









設計図の説明では、Lv3になると麺と生クリームを加工できるようになるとあります。Lv3への強化はまだ完了していないため、この2品の詳しい材料・加工時間は掲載していません。
施設を強化すると何が変わる?
| 確認した強化 | 加工スロット | 大成功率 | そのほかの表示 |
|---|---|---|---|
| 革・生地・ポーション・食材 Lv1→2 | 2→3 | 0.0%→2.5% | 新規加工材料追加。革・生地には一部アイテムの加工時間短縮も表示。 |
| 木材・金属・革・生地・ポーション Lv2→3 | 3→4 | 2.5%→5.0% | 新規加工材料追加・一部アイテムの加工時間短縮。 |
| 食材 Lv2→3 | 3→4 | 2.5%→5.0% | 新規加工材料追加。加工時間短縮の記載は今回の案内にありません。 |
増える材料の具体名や時間短縮の対象は、施設の詳細で確認してください。ここにある大成功率は加工施設の表示です。武器を製作する際の成功率と同じ数値として扱わないようにします。
何から強化する?使いたい素材から選ぶ
最初に、作りたい武器やアイテムが要求する素材を確認します。木材系が不足するなら木材加工、金属系なら金属加工というように、目的の素材に関わる施設から検討すると判断しやすくなります。
すべての施設を一度に上げる必要はありません。筆者は上位の弓を調べる途中で木材加工施設も確認しましたが、先に低いほうの武器を作って転職する進め方もできました。必要な条件が施設ではなく木工レベルだった、という取り違えにも注意してください。
工房・加工施設の強化でよくある疑問
施設を強化すると木工や鍛冶のレベルも上がる?
加工施設のレベルと生活スキルのレベルは別に確認します。今回の画像は施設の強化条件であり、木工・鍛冶の経験値がどれだけ増えるかを測った記録ではありません。
材料があるのに強化できないときは?
次のレベル用の素材名、必要数、設計図の種類を確認してください。所持数/必要数を読み、Lv2の改良部品とLv3の改造部品も見分けます。
木材加工施設Lv3がないと弓使いになれない?
筆者はショートボウを製作・鑑定・着用して弓使いへ変更しました。加工施設Lv3はその転職に使っていません。詳しくは弓使いへの転職方法をご覧ください。
出典:筆者が2026年10月に撮影した日本版の加工施設・強化確認・素材説明・入手方法画面、および撮影前の強化についての筆者補足。施設や素材によって確認できた段階が異なります。
